
J’ai récemment terminé le secret de l’empereur dragon, la campagne de Dragonbane disponible dans la boîte de base. C’était avec une table très sympa et nous nous sommes beaucoup amusés. Je vous propose quelques retours sur ce jeu qui est je pense un des meilleurs rapport qualité/prix du marché pour plusieurs dizaine d’heures de jeux.
Je vais rapidement rappeler que Dragonbane c’est une boîte contenant un livret de règle, un livret de scénarios qui peuvent être reliés en campagne. Le système est une itération modernisée du BASIC de Chaosium (mais avec un d20). Le côté moderne c’est un système d’avantage/désavantage et des jets de sauvegardes contre la mort façon D&D 5e, et des relances pour forcer la chance qui donne des conditions (comme le système YZE, en particulier celui de Talse from the Loop ou Vaesen). Il est en cours d’adaptation en français. La boîte contient aussi des dés, une jolie carte, une carte tactique quadrillée ainsi que des jolis pions en carton.
Les points positifs saillants
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un jeu très facile à prendre en main ;
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un jeu prémâché, le côté zéro prep est très bien réalisé, le MJ n’a quasiment rien à faire
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les aventures sont courtes et sympas, on peut monter rapidement une séance pour s’amuser quelques heures ;
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avec le module FoundryVTT officiel, il n’y a rien à préparer pour jouer en distanciel, tout est à disposition ;
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On peut regrouper ces aventures dans une méta-intrigue plus générale pour en faire une campagne ;
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les combats sont rapides et amusant, vous n’aurez pas de session autour d’un combat géant ;
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le MJ ne choisit pas les actions des monstres, il les tire, cela permet de ne pas avoir à réfléchir, de surprendre les joueurs, de ne pas bénéficier de l’avantage tactique que peut avoir celui qui connaît les règles ;
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le cadre est léger, pas besoin de se fader 200 pages d’histoire pour comprendre le monde.
Quelques points négatifs
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l’attrition des personnages est très rapides :
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les actions des monstres réussissent tout le temps, contrairement à celles des joueurs
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si les joueurs forcent trop la chance, ils cochent beaucoup de conditions qui les désavantage beaucoup
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les joueurs ont très peu de points de vie, ces derniers n’augmente que très exceptionnellement, et pas de beaucoup. Un personnage expérimenté peut encore être mis hors de combat en un coup par un monstre un peu balaise
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si vous aimez les combats un peu tactique, cela sera sans doute trop léger pour vous
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le cadre est léger, ceux qui aiment bien les univers riches (Runequest, Polaris, L5A...) seront déçus.
Pour conclure
Si vous voulez un jeu médiévale fantastique pas prise de tête, facile à mettre en place et rigolo à jouer, cette boîte est sans doute ce qui se fait de mieux. Curieusement, les défauts du jeu m’ont aussi fait prendre conscience de certaines qualités de D&D, en particulier d’être plus maître des choix tactiques des hostiles ou d’avoir des personnages un peu plus solides.